1.能夠熟練使用3DMAX進行角色骨骼和綁定及動畫制作,具備建立角色個性、創(chuàng)作流暢運動、自然動作和故事性情節(jié)的能力,對運動規(guī)律有深入理解,并熟練掌握包括動物和人物動作的節(jié)奏 2.負責游戲中角色與各類怪物動作的設計與制作,精通鏡頭運動、角色動畫和物體運動; 3.有良好的動作設計概念,對人物及不同生物的運動規(guī)律有一定的了解,同時具備對重力、平衡、動態(tài)、空間、結構和比例問題的處理能力; 4.對動作有一定的認識,善于設計個性且漂亮的打斗動作; 5.有較強的學習能力及團隊協(xié)作能力,能承受一定的工作壓力; 6.良好的職業(yè)素養(yǎng)和敬業(yè)精神,熱愛游戲和動漫; 7.有游戲公司、CG創(chuàng)作、影視創(chuàng)作等相關工作經驗者優(yōu)先; 8.簡歷中請附上您的美術作品,無作品者不予考慮。 |